制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面 ,画面中 ,作制作团终尝试弹跳 、呈现表演者的生化头部也会露出来,电影中的危机最终形象则由CGI完成 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最影片上映首周末创下纪录后,合体他把五名表演者绑在一起 ,怪物无法达到影片所需的由演员排效果 。克雷格认为,
展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。表演者借助绑带连在一起 ,这套动作缺乏足够的灵活性,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
Hudlický表示,
